Tobondo, Y., & Putra, S. (2025). Gamifikasi sebagai Media Penguatan Kompetensi Abad 21: Tinjauan Literatur di Konteks Kurikulum Merdeka. Pandelo’e, 1(1), 20–27. Diambil dari https://publikasi.unkrit.ac.id/index.php/Pand/article/view/18