Tobondo, Y. dan Putra, S. (2025) “Studi Literatur tentang Pengaruh Gamifikasi terhadap Hasil Belajar dan Keterlibatan Siswa”, Pandelo’e, 1(1), hlm. 28–36. Tersedia pada: https://publikasi.unkrit.ac.id/index.php/Pand/article/view/19 (Diakses: 28 Maret 2026).