Tobondo, Y. dan Putra, S. (2025) “Efektivitas Implementasi Gamifikasi Berbasis Budaya Lokal dalam Penguatan Karakter Siswa: Studi Literatur Terintegrasi”, Pandelo’e, 2(1), hlm. 15–22. Tersedia pada: https://publikasi.unkrit.ac.id/index.php/Pand/article/view/24 (Diakses: 28 Maret 2026).