1.
Tobondo Y, Putra S. Model Desain Gamifikasi Berbasis Budaya Lokal: Tinjauan Pustaka untuk Penguatan Konteks Pembelajaran Kurikulum Merdeka. Pand [Internet]. 20 Juli 2025 [dikutip 20 Agustus 2026];1(2):20-4. Tersedia pada: https://publikasi.unkrit.ac.id/index.php/Pand/article/view/21